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Erste Arbeitsentwürfe »WebGPU und WebGPU Shading-Sprache«

Die GPU for the Web Working Group hat zwei erste Arbeitsentwürfe veröffentlicht:

  • WebGPU stellt eine API für die Durchführung von Operationen, wie z.B. Rendering und andere Berechnungen auf einer Graphics Processing Unit zur Verfügung.
  • Die WebGPU Shader Language (WGSL) ist die Shader-Sprache für WebGPU, d.h. eine Anwendung, die die WebGPU-API verwendet, um Programme, die sogenannten Shader, auszudrücken, die auf der GPU ausgeführt werden.

Die GPU for the Web Working Group freut sich über Kommentare zu diesen ersten Arbeitsentwürfen.